Heddiw, byddaf yn esbonio i chi pa ddulliau paru lliwiau sydd ar gael ar gyfer inciau argraffu sgrin:
1. Dull paru lliwiau empirig. Mae'r dull paru lliwiau empirig yn cyfeirio at baru lliwiau yn seiliedig ar brofiad a theimlad y person paru lliwiau heb offeryn mesur lliw. Mae'r dull paru lliwiau cynnar yn seiliedig ar y profiad a enillwyd ac a gronnwyd gan y person paru lliwiau o ymarfer. Mae'r paru lliwiau yn y cyfnodau canol a diweddarach yn seiliedig ar 10 siart lliw sylfaenol neu gromatograffeg printiedig fel safonau cyfeirio ar gyfer mesur lliw gweledol. Fodd bynnag, mae ffactorau ffisiolegol, seicolegol ac amodau gwrthrychol eraill y lliwiwr yn aml yn effeithio ar baru lliwiau empirig, sy'n ei gwneud hi'n anodd cynnal ansawdd cynnyrch sefydlog. Yn ogystal, os yw'r person paru lliw yn dibynnu ar brofiad a theimlad i baru lliwiau yn unig, gall fod yn ansoddol, ond nid yn feintiol, gan arwain at anallu i ledaenu a chyfathrebu technoleg ar raddfa fawr.
2. cyfateb lliw mecanyddol. Mae'r dull paru lliw mecanyddol yn fwy datblygedig na'r dull paru lliwiau empirig, felly mae wedi dod yn boblogaidd yn y cyfnod modern yn raddol. Ym mhob agwedd ar baru lliwiau, defnyddir rhai peiriannau ac offerynnau fel offer cyfluniad a mesur, a gellir gwneud y gwaith paru lliwiau mewn ystod gymharol gywir trwy lunio siartiau cromlin fel cyfeiriad ar gyfer paru lliwiau. Er bod y dull hwn wedi newid rhywfaint o ddallineb o baru lliwiau yn y profiad blaenorol ac wedi gwella cyflymder ac ansawdd paru lliwiau, mae cywirdeb paru lliwiau yn isel ac mae'r gwall yn fawr.

3. Cyfateb lliw cyfrifiadurol. Mae gan baru lliwiau cyfrifiadurol hanes o tua 30 mlynedd dramor. Mae pobl yn defnyddio'r cysylltiad rhwng y gronfa ddata lliw a storir yn y cyfrifiadur a'r meddalwedd paru lliwiau perthnasol i ddadansoddi a phrosesu'r data lliw ar y drafft sampl, a dewis y fformiwla lliw sy'n addas ar gyfer y drafft sampl trwy gyfrifo, cywiro a chymysgu lliw, ac yna cwblhau paru lliw awtomatig yr inc. Mae paru lliwiau cyfrifiadurol yn mynnu bod lliw y sampl inc sy'n cyfateb â'r sampl lliw safonol yn cael ei fynegi mewn niferoedd, sy'n sicrhau cywirdeb ac undod pob cyfateb lliw, gan arbed yr amser paru lliwiau yn fawr. Cyfleustra, cyflymder a chywirdeb yw manteision paru lliwiau cyfrifiadurol. Fodd bynnag, mae'r rhannau paru lliwiau a ddatblygir gan wahanol fentrau a chwmnïau i gyd yn cael eu datblygu ar sail ystyried eu hamodau cynhyrchu a chymhwyso gwirioneddol. Nid oes safon unedig, sydd hefyd yn un o'r rhesymau pam na ellir poblogeiddio paru lliwiau cyfrifiadurol.
Yr uchod yw'r dull paru lliw o inc peiriant argraffu sgrin. Gyda datblygiad cyflym peiriant argraffu sgrin, credir y bydd dulliau paru lliwiau mwy cyfleus, cyflym a chywir, y gellir eu poblogeiddio mewn ardal fawr.
